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IXDC2015-WorkShop-B3-移动产品UX设计思考与实践(SRBP模型)

ixdc_2015
今年参加了IXDC2015WorkShop主讲,7月16日下午的活动,主要内容是讲解一种全局思考IXD工作的方法。

介绍一种结果导向的工作方法,帮助设计师与管理人员由新的视角认知设计,厘清设计工作的重心与执行方法。助于设计职能更有效的与团队协作、实现良性成长。

目前终于暂时告一段落,一件心事落定。
从春节前开始,经过部门内报名、筛选,然后着手具体的内容编纂,重写反复修改,新项目入案例……
现场有些遗憾,希望再次能够从容。
下面是几个主要的PDF格式的PPT文档链接,供需要的同学取阅。
官方新闻稿
WorkShop的主体文档
IXDC2015_B3_移动产品UX设计思考与实践_董腾飞_小气的神_0716.pdf(100P+)
[pdf]http://mdong.org/ixdc/IXDC2015_B3_移动产品UX设计思考与实践_董腾飞_小气的神_0716.pdf[/pdf]
SRBP模型地图V1.0[pdf height=”352px”]http://mdong.org/ixdc/goto/srbp_map_blank_cn_v1.0.pdf[/pdf]
SRBP模型地图V1.0 & 范例内容[pdf height=”352px”]http://mdong.org/ixdc/goto/srbp_map_cn_v1.0.pdf[/pdf]

方法概念
SRBP模型是一种通用设计方法论,用以认知设计对象,并辅助建立系统的执行方法。
SRBP是4个名词的首字母缩写,分别代表Solid(有效)、Revolution(革命)、Break(突破)、Professional(专业)。
核心理念

展现设计视角与设计价值,结果导向的设计行为决策思维。
判断因素

1. 重要性(KPI/OKR、BOSS)
2. 耗时(1/2Q为原点)
3. 行为定义(主/被动、外/内向)
4. 工作方法(适合的方法论)

大屏手机时代,如何重塑界面交互


12.30.2014 约稿于百度MUX新官网上线
这是一个大屏手机的时代。
强调这件事情的意义在于,这已经成为事实。
Medium上存在一份个人统计。
在过去7年,新上市的手机屏幕尺寸越来越大。
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以4.5英寸为分界点,我们更清晰的看到这一变化。过去的两年,4.5英寸的比例从10%升至80%。
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在国内的过去3个季度,使用FHD HD分辨率的手机从38%的份额增至50%。
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【图】《百度移动分发报告2014H1》
更大尺寸的屏幕可以承载更多的内容展现,更适合游戏、阅读与播放视频,体验得以提升。
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【图】《百度移动趋势报告2014Q2》
然而屏幕尺寸的上升并没有引起用户操作上的过多不适,有51%的用户已经适应双手操作。
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【图】《How Do Users Really Hold Mobile Devices》by Steven Hoober
即使用户单手操作,在操作大屏幕时的相对盲区(深色区域),需要更多的响应时间,也可以被接受。
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【图】《Mobile UI ergonomics: How hard is it really to tap different areas of your phone interface?》By Mikkel Bo
即便如此。3.5英寸~4英寸,依然是平衡单手操作与体验的合理尺寸范围。
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这样就产生一个矛盾:用户拥有更大屏幕的尺寸,但从人机交互的角度,并不完美。
面对这一现状,从APP产品界面设计的角度,需要做出改变。
大屏幕拥有典型的可用性问题:纵向单手操作机身,边角、顶部、左右侧边难以触达,放置在以上盲区的点击入口,将导致体验路径中断。
交互设计角度的最佳实践:
1.设计安全区域,避开操作盲区。
示例,百度搜索结果页,根据视线规律,典型的左上角操作盲区可以用于logo展现。
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2.注意使用场景路径触发的连贯性。
示例,在百度手机助手Android中下载百度浏览器,操作区域集中在安全区域。
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3.更多的使用可拖动的浮动按钮,给用户更自由的操作可能性。
示例,百度浏览器Android中翻页/返回顶部的组合按钮。
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4.更多的使用手势,并提供暗示。
示例,百度浏览器Android的删除窗口操作。
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5.更多的使用语音作为输入方式。
示例:生活手记中使用语音替代键盘输入。
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6. 横屏Pad化的操作设计,以及更多的内容展现。
示例,百度浏览器iPhone的横屏设计,如同网页的Responsive Layout概念。
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在界面交互的层面之外,在不远的时间,硬件存在更多的优化可能性。
1.更窄的边框,更大的显示比例。
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2.柔性材质。
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3.“手机”成为服务的触发者,屏幕投射与隔空操作。
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《The World as a Display》
之所以将讨论的范围扩展到硬件,是希望设计师在针对具体屏幕设计的同时,能够从另外的视角,思考人机交互的变化与可能性,激发创造力。
当前是大屏手机的时代,推动你的手机APP产品跟进吧!
一些有价值的相关基础研究链接

  1. 百度移动分发报告2014H1
  2. 百度移动互联网发展趋势报告2014Q2
  3. The Rise of the Phablet: Designing for Larger Phones
  4. Common Misconceptions About Touch
  5. How to design for thumbs in the era of huge screens
  6. Designing for Large Screen Smartphones
  7. Mobile UI ergonomics: How hard is it really to tap different areas of your phone interface?
  8. Insights on Switching, Centering, and Gestures for Touchscreens
  9. A comprehensive look at smartphone screen size statistics and trends

为什么去“设计”?

me_mdongorg
纸面速写《迎着光,静止》
它是否在激发你的灵感?开始一项生意?设计一个产品?改善一个想法?它是否使得你去改变与模仿?它激发你旅行?或生活在一个另外的城市或者国家?
你是否需要某个人同样去告诉你,你的产品/想法/执行/品牌是如何伟大?我们说不要担心别人如何想,相信你自己的判断。当其他人怀疑时,坚持你的信念。停止等待最好的时间去做你想做的事情。只需要向它而去并且立刻去做。
不要追随潮流趋势。你可以碰触到最酷的事情是做自己。在世界中旅行,在其它城市生活,学习不同的文化。学习,可以保持你的思想年轻。身份的焦虑,不要因此抱怨。
但是你对于你需要做的事情要心存愿景、坚持与自信。
如果你的工作真糟糕,不要责备其他人,你的老板、你的父母、世界。只是退出,并为自己的选择负责。这并不关乎一个糟糕的工作,而是关乎你进入到了一个错误的地方,你将变成什么样的人。
开始做近些年随时光溜走的想法,承担风险。相信你的感受。直觉是可靠的。
坚韧与集中精力在执行,不管开始是如何让人气馁。自信你所做的事情,即使有别人的怀疑。
为自己创造机会,这正是进步的时间。
The coolest thing you can do is doing it. – Bill Tikos (TCH)

The Continent

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2014.7 at Qinghai
是彼此的过客
后会无期